image logo YoRHa
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image trophé fanatique des armes

trophé : fanatique des armes

pour obtenir ce trophé vous devez obtenir touts les programmes de pods du jeu, certain s'obtienne durant l'histoire et d'autre ne se débloque qu'a l'acte 3




image programme de pod R010 : Laser

R010 : Laser


programme de pod obtenue durant l'histoire durant le prologue de l'acte 1 durant le combat contre Marx

image programme de pod R020 : Mirage

R020 : Mirage


achetable auprès du vendeur d'amélioration au camp de la résistance ou à la base pour 10,000G

image programme de pod R030 : Marteau

R030 : Marteau


achetable auprès du vendeur d'amélioration au camp de la résistance ou à la base pour 10,000G

image programme de pod R040 : Lame

R040 : Lame


achetable auprès du vendeur d'amélioration au camp de la résistance ou à la base pour 10,000G

image programme de pod R050 : Lance

R050 : Lance


achetable auprès du vendeur d'amélioration au camp de la résistance ou à la base pour 10,000G

image programme de pod R060 : Egide P

R060 : Egide P


achetable auprès du vendeur d'amélioration au camp de la résistance ou à la base pour 10,000G

image programme de pod R070 : Egide M

R070 : Egide M


achetable auprès du vendeur d'amélioration au camp de la résistance ou à la base pour 10,000G

image programme de pod A080 : Onde

A080 : Onde


récompense de la quête le couple errant

image programme de pod A090 : câble

A090 : câble


récompense de la quête amnésie

image programme de pod A100 : Diversion

A100 : Diversion


le programme de pod est sur un pod au sol près du cadavre d'un android YoRHa a l'endroit où le module de vol vous a déposé au début du jeu durant l'acte 3


image emplacement programme de pod A100 : Diversion
image programme de pod A110 : Ralentissement

A110 : Ralentissement


récompense de la quête passionnée d'analyses - II, se trouve dans le message que vous recevrez a la fin de la quête

image programme de pod A120 : Réparation

A120 : Réparation


récompense de la quête les affres du tri - III

image programme de pod A130 : Bombe

A130 : Bombe


récompense de la quête une idée de cadeau, se trouve dans le message que vous recevrez a la fin de la quête

image programme de pod A140 : Gravité

A140 : Gravité


récompense de la quête récupération d'infos confidentielle

image programme de pod A150 : Décharge

A150 : Décharge


le programme de pod est sur pod au sol près du cadavre d'un androide YoRHa dans le square du parc d'attraction où l'on se fait attaquer par le char goliath


image emplacement programme de pod A150 : Décharge
image programme de pod A160 : Missile

A160 : Missile


le programme de pod est sur un pod au sol près du cadavre d'un androide YoRHa sur des conteneur sur le chemin se débloquant just près avoir battue Marx après être sortie du module de vol dans le prologue de l'acte 1


image emplacement programme de pod A160 : Missile, 1 image emplacement programme de pod A160 : Missile, 2
image programme de pod A170 : Détection

A170 : Détection


programme de pod obtenue dans l'histoire, donnez par Devola et Popola durant l'acte 1 chapitre 8: 1-1: 9S disparu - Androide rouge



image succès 'la destruction est mon métier'

la destruction est mon métier

vous devez obtenir 80% des donnée d'unité du jeu, allez voir sa page dédier

image succès 'mercenaire'

mercenaire

vous devez terminée 80% des quêtes secondaires, allez voir sa page dédier

image succès 'maître de l'information'

maître de l'information

vous devez obtenir 80% des archives, allez voir sa page dédier

image succès 'fanatique des armes'

fanatique des armes

vous devez récupérer tout les programmes de pods, allez voir sa page dédier

image succès 'support ultime'

support ultime

améliorer les trois pods du jeu au niveau max, allez vois sa page dédier


image succès 'un tour du lac'

un tour du lac

pécher 20 espèces différente de poissons, allez vois sa page dédier

image succès 'lame inorganique'

lame inorganique

améliorer toutes les armes au niveau max, allez voir sa page dédier

image succès 'larme lunaire'

larme lunaire

terminer la quête secondaire 'souvenir d'Emile', allez voir sa page dédier

image succès 'vilains garnements

vilains garnements

battre Emil dans sa base secrète, allez voir sa page dédier

image succès 'Être transcendantal'

Être transcendantal

faire les 26 fins du jeu, allez voir sa page dédier