trophé : l'ame inorganique
pour obtenir ce trophé vous devez obtenir les 39 armes du jeu et toutes les améliorer au niveaux max donc niveaux 4, pour améliorer une arme il vous suffit d'allez parler a un marchand d'arme (camp de la résistance ou village de Pascal) mais pour l'améliorer jusqu'au niveau 4 vous aurez besoin d'aller voir Masamune dans le chateau du royaume sylvestre
les petites épée
les petites épées sont des armes a une main et sont la majorité des armes du jeu
contrat vertueux
arme de base de 2B donc obtenue d'est le début du jeu
matériaux nécessaire aux améliorations
-
niveau de base -
2,500G
5 boulons rouillés
5 peaux de bêtes
5 cristaux -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliage de titanes
3 cables coupés
2 ambres -
2 alliages mémoriels
5 cables coupés
3 cables parfaits
1 bras de machines
1 moldavite
serment cruel
arme de base de 9S donc débloqué d'est le début de l'histoire
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 peaux de bêtes
5 cristaux -
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 petits engrenages
2 ambres -
2 minerais d'or
5 petits engrenages
3 grand engrenages
2 bras de machines
1 moldavite
fléau
arme achetable auprès du marchand d'arme au camp de la résistance pour 10,000G
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
3 bobines étirées
5 pyrites -
5,000G
5 minerais de fers
5 minerais d'argents
3 vis striée
1 fragment de météorite -
2 minerais d'or
5 vis striée
3 vis intactes
2 bras de machines
1 météorites
ancien suzerain
arme achetable auprès du marchand d'arme au camp de la résistance pour 15,000G
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 boulons rouillés
5 circuits cassés
5 cables tordues -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 petits engrenages
2 ambres -
2 alliages mémoriels
5 petits engrenages
3 grands engrenages
2 bras de machines
1 météorite
épée mécanique
arme achetable auprès du marchand d'armes du village de Pascal pour 15,000G
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 prises dentelées
2 ambres -
2 minerais d'or
5 prises dentelées
3 prises robustes
2 bras de machines
1 moldavite
épée type-3
arme achetable auprès de Devola et Popola au camp de la résistance
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 boulons rouillés 2 ambres -
2 minerais d'or
5 boulons rouillés
3 boulons neufs
2 bras de machines
1 météorite
barre de fer
s'obtient en pêchant dans les égouts entre la cité en ruine et le parc d'attraction
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
5,000G
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 petits engrenages
2 ambres -
10,000G
2 minerais d'or
5 petits engrenages
3 grands engrenages
2 bras de machines
1 moldavite
foi
s'obtient dans un coffre situé au deuxième étage du collecteur de la cité submergée durant le troisième acte
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
3 cables tordus
5 pyrites -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 batteries cassées
1 fragment de météorite -
2 minerais d'or
5 écrous rouillés
3 écrous neufs
2 bras de machines
1 météorite
lame YoRHa
s'obtient en guise de récompense a la quête "souvenir de 11B"
matériaux nécessaires a l'améliorations
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 bobines étirées
5 clées cassées -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 écrous rouillés
3 pyrites -
2 aliages mémoriels
5 écrous rouillés
3 écrous neufs
2 bras de machines
1 moldavite
épée type-40
s'obtient en guise de récompense a la quête "une idée de cadeau"
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas de ferrailes
5 circuits cassés
3 perles -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages titanes
3 batteries cassées
2 perles noir -
10,000G
2 alliages mémoriels
3 grandes batteries
2 bras de machines
1 météorite
bâton de cyprès
cette arme se trouve sur une arche de pierre sur le chemin menant au chateau du royaume sylvestre, pour y accéder vous devez sauter de colonne de pierre a colonne de pierre pour ensuite y accéder et ouvrir le coffre dans lequel elle se trouve
matériaux nécessaires a l'améliorations
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 bobines étirées -
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 câbles coupés
3 pyrites -
2 minerais d'or
5 câbles coupés
3 câbles parfaits
2 bras de machines
1 moldavite
dague du phénix
cette arme est situé dans le ravin en dessous du pont menant au centre commercial pour vous-y rendre vous devez soit passer par l'ascenceur sur la gauche après un escalier de roche ensuite une fois en bas vous avancer tout droit sur la gauche et vous le trouverez près de la cascade ou autre possibiliter vous sautez de falaise et planer en appuyant sur la touche X jusqu'a attérir en bas
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 circuits cassés
5 perles -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 écrous abimés
2 perles noir -
2 alliages mémoriel
5 écrous abimés
3 écrous neufs
2 bras de machines
1 météorite
lame motorisé
pour trouver cette arme vous rendre a l'usine abondonnée depuis le téléporteur "usine:hangar", une fois la bas sortez et les bras emboutisseurs pour ensuite passez la salle cirulaire et monter les escaliers jusqu'a voir un rebord pour ensuite sauté sur les presse, allez de l'autre coté en sautant sur les presses et une fois arrivez vous trouverez la salle ou se trouve l'arme
matériaux nécessaires a l'améliorations
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 circuits cassés
3 perles -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 batteries cassées
2 perles noir -
2 alliages mémoriels
5 batteries cassées
3 grandes batteries
2 bras de machines
1 moldavite
les estramaçons
les estramaçons sont des armes lourdes faites pour faire de gros dégâts mais sont aussi très lente et s'utilise a deux mains
monarque
s'achète auprès du vendeur d'arme du camp de la résistance pour 10,000G
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 pyrites
3 cables tordus -
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 vis striées
1 fragments météorite -
2 minerais d'or
5 vis striées
3 vis intactes
2 torse de machines
1 météorite
lame type-3
arme achetable auprès de Devola et Popola au camp de la résistance
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 boulons rouillés
2 ambres -
2 minerais d'or
5 boulons rouillés
3 boulons neufs
2 torses de machines
1 météorite
hache mécanique
arme achetable auprès du vendeur d'arme du village de Pascal pour 15,000G
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
5,000G
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 prises dentelées
2 ambres -
10,000G
2 minerais d'or
5 prises dentelées
3 prises robustes
2 torses de machines
1 moldavite
lame type-40
obtenue en guise de récompense a la fin de la quête passionée d'analyses-II
matériaux nécessaire a l'amlioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas de ferrailles
5 circuits cassés
3 perles -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 batteries cassées
2 perles noir -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 batteries cassées
3 grandes batteries
2 torses de machines
1 météorite
traité vertueux
arme trouvable a l'endroit de votre mort a la fin du prologue avec votre cadavre
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailes
5 peaux de bêtes
5 cristaux -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
5 câbles tordus
2 ambres -
2 alliages mémoriels
5 câbles coupés
3 câbles parfaits
2 bras de machines
1 moldavite
croc jumeau
obtenable dans un coffre en haut d'escalier dans la partie résidentielle du désert
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 câbles coupés
2 ambres -
2 minerais d'or
5 câbles coupés
3 câbles parfaits
2 torses de machines
1 moldavite
volonté de fer
cette arme est caché donc vous aurez besoin d'utiliser le programme de pod détect pour le trouver. l'arme se trouve sur un petit rebord cassé de la route près du bus jaune
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 clées cassées
5 pyrites -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 batteries cassées
1 fragment de météorite -
2 alliages mémoriels
5 batteries cassées
3 grandes batteries
2 torses de machines
1 météorites
épée du phénix
cette arme se trouve dans un coffre verrouilé donc vous devez aller la chercher avec 9S. l'épée se trouve sur le toit duquel on attéris en venant pour la première fois
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 circuits cassés
3 perles -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 écrous âbimés
2 perles noir -
2 alliages mémoriels
5 écrous âbimés
3 écrous neufs
2 torses de machines
1 météorite
pacte cruel
cette arme est dans une porte verrouillée donc vous aurez besoin d'aller le chercher avec 9S. une fois dans la partie du désert entre le grand désert et la cité en ruine accéder a sa galerie souterraine avancé jusqu'a trouvé la porte et ouvré la pour accéder a l'arme
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 peaux de bêtes
5 bobines étirées -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 petits engrenages
2 ambres -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 petits engrenages
3 grands engrenages
2 bras de machines
1 moldavite
les lances
les lances sont des armes longues et rapide d'attaquent, elles permettent d'attaquer de plus loin que d'autre arme
lance mécanique
arme achetable auprès du marchand d'arme du village de Pascal pour 15,000G
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
4 minerais de fer
minerais d'argents
2 prises dentelées
2 ambres -
2 minerais d'or
5 prises dentelées
3 prises robustes
2 jambes de machines
1 moldavite
lance type-40
arme obtenable en guise de récompense a la quête traîtres YoRHa uniquement dans l'acte 1
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas de ferrailles
5 circuits cassés
3 perles -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 batteries cassées
2 perles noir -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 batteries cassées
3 grandes batteries
2 jambes de machines
1 météorite
l'haste de l'usurpateur
arme obtenable en guise de récompense a la quête héritage du passé
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 bobines étirées -
5,000G
4 minerais de fers
3 minerais d'argents
3 boulons rouillés
2 pyrites -
10,000G
2 minerais d'or
5 boulons rouillés
3 boulons neufs
2 jambes de machines
1 moldavite
lance draconienne
une fois dans la forêt langer le long de la rivière dans le sens vers le ravin pour trouver une grotte, avec un coffre dedans et l'arme a l'intérieur de ce dis coffre
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas dde ferrailles
5 circuits cassés
5 câbles tordus -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 écrous âbimés
2 pyrites -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 écrous âbimés
3 écrous neufs
2 jambes de machines
1 météorite
lance du phénix
une fois dans le grand désert aller vers le nord-est en ligne droite jusqu'a voir une dune infestées d'ennemis, battait les ensuite utilisé le programme de pod détecct pour trouver l'arme au sol
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas de ferrailes
5 circuits cassés
3 perles -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 écrous âbimés
2 perles noir -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 écrous âbimés
3 écrous neufs
2 jambes de machines
1 moldavite
malédiction
arme dans un coffre verouillé donc 9S obligatoir pour l'obtenir. téléportez-vous au chateau depuis le tp de la chambre royale puis redescender au escalier pour sauter sur un rebord en hauteur cassée et arriver au deuxième étages de la bibliothèque et y trouver l'arme
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 bobines étirées
5 pyrites -
5,000G
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 vis striées
1 fragment de météorite -
10,000G
2 minerais d'or
5 vis striées
3 vis intactes
2 jambes de machines
1 météorite
lance type-3
l'arme se trouve dans la cité submergé sur un bâtiment en ruine a moitié submergé pour y accéder vous aurez besoin d'allez sur un bâtiment non loin au millieu de l'eau et d'enruite faire une choré aérienne a l'aide de vos armes et pods pour y attérir et ne pas finir dans les profondeurs de l'océan. la choré aérienne est {X, R2, X, R1+X, maintenir X}
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 clées cassés
5 cristaux -
5,000G
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 boulons rouillés
2 ambres -
10,000G
2 minerais d'or
5 boulons rouillés
3 boulons neufs
2 jambes de machines
1 météorite
dignité vertueuse
allez dans les égouts entre la cité en ruine et le parc d'attraction, au tournant aller vers la droite et vous verrez des rochers bloquant le passage passer par dessus et monté a l'échelle pour arrivez devant un arbre avec l'arme en son centre
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas de ferrailles
5 peaux de bêtes
5 cristaux -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages mémoriels
3 câbles tordus
2 ambres -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 câbles coupés
3 câbles parfaits
2 jambes de machines
1 moldavite
arrogance cruelle
pour avoir cette arme vous avez besoin d'ouvrir d'une porte verrouillée donc joué avec 9S. pour obtenir cette arme vous devez vous tp au hangar dans l'usine pour ensuite en sortir et continuer votre chemin jusqu'a voir un tapis rouland, allez au dessus et avancé jusqu'a l'autre bout de la passerelle pour voir la porte et l'ouvrir et obtenir l'arme.
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 peaux de bêtes
5 ressort étirés -
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 petits engrenages
2 pyrites -
2 minerais d'or
5 petits engrenages
3 grands engrenages
2 jambes de machines
1 moldavite
les gantelets de combat
les gantelets de combat sont des armes de corps a corps pur faisant de lourd dégat en étant colé a l'ennemis
tête de machine
cette arme est achetable auprès de Pascal durant l'acte 3 si vous lui avez éffacer la mémoire et non tuer
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 prises dentelées
2 ambres -
2 minerais d'or
5 prises dentelées
3 prises robustes
2 têtes de machines
1 moldavite
folie angélique
arme achetable auprès d'Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
matériaux nécessaires a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 amas de ferrailles
3 câbles tordus
5 pyrite -
5,000G
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 vis striées
1 fragment de météorite -
10,000G
2 alliages mémoriels
5 vis striées
3 vis intactes
2 têtes de machines
1 météorite
poings type-3
arme achetable auprès d'Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
2,500G
5 minerais de cuivres
5 clées cassées
5 cristaux -
5,000G
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 boulons rouillés
2 ambres -
10,000G
2 minerais d'or
5 boulons rouillés
3 boulons neufs
2 têtes de machines
1 météorite
complainte cruel
arme donnée par Masamune après avoir amélioré une arme au niveaux 4
matériaux nécessaires a l'amléioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
5 peaux de bêtes
5 câbles tordus -
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 petits engrenages
2 pyrites -
2 minerais d'or
5 petits engrenages
3 grands engrenages
2 têtes de machines
1 moldavite
poings type-40
arme dans un coffre verrouillé donc 9S est nécessaire pour l'obtenir, le coffre se trouve derrière le téléporteur du camp de la résistance
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 circuits cassés
3 perles -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 batteries cassées
2 perles noir -
2 alliages mémoriels
5 batteriess cassées
3 grandes batteries
2 têtes de machines
1 météorite
cri démoniaque
cette arme se trouve dans un coffre verrouillés donc 9S est nécessaire pour la trouver, une fois dans le théatre du parc d'attraction allez a dans le couloir de droite pour y trouver un ascenseur, prenez le et une fois en bas avancer jussqu'a la pile de télé et l'arme se trouvera derrière
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 minerais de cuivres
3 bobines étirées
3 perles -
4 minerais de fer
3 minerais d'argents
3 petits engrenages
2 perles noir -
2 minerais d'or
5 petits engrenages
3 grands engrenages
2 têtes de machines
1 météorites
chagrin vertueux
Cette arme est localisée dans le centre de la forêt, sur un rocher haut dont l'accès se fait depuis la cascade au nord-est de la zone, celle proche des ruines d'aqueducs. De là, dirigez-vous vers le pont en brique sous lequel court la rivière. Poursuivez sur quelques dizaines de mètres, et avant de tomber dans le vide, prenez le chemin à droite. Sur la mini-carte, le chemin est foncé. Continuez sur ce chemin foncé et rocailleux. Au bout, sautez pour atteindre l'îlot contenant l'arme. Vous la trouverez nichée dans le creux d'un arbre
matériaux nécessaire a l'améliorations
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 peaux de bêtes
5 cristaux -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 câbles coupés
2 ambres -
2 alliages mémoriels
5 câbles coupés
3 câbles parfaits
2 têtes de machines
1 moldavite
tête d'Emil
arme obtenue en obtenant le succès vilains garnements
matériaux nécessaire a l'amélioration
-
niveau de base -
5 amas de ferrailles
5 clées cassées
5 cristaux -
4 plaques tordues
3 alliages de titanes
3 câbles coupés
2 ambres -
2 alliages mémoriels
5 câbles coupés
3 câbles parfaits
2 têtes de machines
1 moldavite
listes et emplacement des matériaux
minerais de cuivre |commun|:
se trouve partout et s'achète au magasin du parc d'attraction
minerais de fer |commun|:
se trouve partout et s'achète au magasin du parc d'attraction
minerais d'argent |commun|:
se trouve partout et s'achète au magasin du parc d'attraction
minerais d'or |occasionnel|:
se trouve dans la cité en ruine durant l'acte 3 et au magasin du parc d'attraction durant l'acte 3
amas de ferraille |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
plaque tordue |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
alliage de titane |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
alliage mémoriel |occasionnel|:
s'obtient en détruisant des machines souvent dans l'acte 3 et dans la grotte d'Emil, s'achète auprès d'Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
peau de bête:
s'obtient sur un sanglier ou élan après l'avoir battu
clé cassée |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
câble tordu |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
bobine étirée |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
circuit cassé |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
vis striée |occasionnel|:
vous en obtiendrez beaucoup en battant le goliath bipède gardant le chateau du royaume sylvestre durant l'acte 3, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
vis intacte |rare|:
se trouve en battant des goliathss bipède gardant le chateau du royaume sylvestre durant l'acte 3, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
petit engrenage |occasionnel|:
s'obtient en battant des machines aux jambes courtes, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
grand engrenage |rare|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
boulon ruoillé |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
boulon neuf |rare|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
écrou abîmé |commun|:
s'obtient en détruisant des machines, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
écrou neuf |rare|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
prise dentelée |occasionnel|:
se trouve en quantitée moyenne dans les coffres, en récompenses de quête, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
prise robuste |rare|:
se trouve en petite quantité dans les coffres, en récompense de quête, s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
câble coupé |commun|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
câble parfait |occasionnel|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de résistance
batterie cassée |commun|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde au centre de la cité en ruine ou près du camp du désert
grande batterie |commun|:
s'achète chez Emil quand il fait sa ronde près du camp de la résistance
bras, jambe, torse, tête de machine
s'obtiennent en détruisant des machines principalement durant l'acte 3 dans la grotte d'Emil, s'achète au magasin de Pascal si laissé en vie durant l'acte 3
perle |occasionnel|:
se récupère dans la cité submergée et au magasin du parc d'attraction durant l'acte 2
perle noir |rare|:
se récupère dans la cité submergée et au magasin du parc d'attraction durant l'acte 3
pyrite |commun|:
se trouve partout, s'achète au magasin du parc d'attraction
ambre |commun|:
se trouve partout, s'achète au magasin du parc d'attraction
moldavite |occasionnel|:
se récupère dans la tour durant l'acte 3, s'achète au magasin du parc d'attraction durant l'acte 3
fragment de météorite |rare|:
s'achète auprès du docteur après la quête "inventeur demeuré"
météorite |rare|:
se trouve dans la tour durant l'acte 3, s'achète auprès du docteur après la quête "inventeur demeuré"
la destruction est mon métier
vous devez obtenir 80% des donnée d'unité du jeu, allez voir sa page dédier