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image trophé 'maitre de l'information'

trophé : maître de l'information

pour obtenir ce trophé vous allez avoir besoin de récupérer 80% des archives du jeu ce qui fait 45 archives sur 56 au totales dans le jeu, une grande parti des archives du jeu sont donné dans l'histoire et le reste dans des coffres verouillé nécessitant 9S pour les ouvrir.



les archives obtenue durant l'histoire

ces archives sont obtenues durant l'histoire donc ne peuvent-être manqué


bordereau d'expédition


obtenue durant l'acte 2 chapitre 8: partie 02-1: dans la mémoire de 9S, durant ce chapitre vous serez dans les données de 9S pendant que 2B se bat contre Adam et vous y obtiendrez l'archive

stockage de corps YoRHa


obtenue durant l'acte 2 chapitre 8: partie 02-1: dans la mémoire de 9S, durant ce chapitre vous serez dans les données de 9S pendant que 2B se bat contre Adam et vous y obtiendrez l'archive

conseil/projet YoRHa


obtenue durant l'acte 2 chapitre 8: partie 02-1: dans la mémoire de 9S, durant ce chapitre vous serez dans les données de 9S pendant que 2B se bat contre Adam et vous y obtiendrez l'archive

[Top secret] Projet YoRHa


obtenue durant l'acte 2 chapitre 9: partie 02-1: 9S en soutien a 2B, après avoir aidé 2B a sortir de l'usine désaffecté l'archive vous sera donné par la commandante White de la base

souvenir d'une jeune machine


obtenue durant l'acte 3 chapitre 12: détruire machine, l'archive sera débloqué après avoir battue Hegel dans le désert

système de la tour


obtenue durant l'acte 3 chapitre 15: partie 02: 9S et la boîte d'âme, se trouve dans un coffre au troisième étages du collecteur

[Top secret] B. noir


obtenue durant l'acte 3 chapitre 15: partie 02: 9S et la boîte d'âme, se trouve dans un coffre au quatrième étages du collecteur


index bibliothèque


obtenue durant l'acte 3 chapitre 17: partie 04: A2 fouille la Tour, obtenue en piratan l'entré de la bibliothèque au rez-de-chaussée

archive serveur humain


obtenue durant l'acte 3 chapitre 17: partie 04: A2 fouille la Tour, obtenue en piratant l'un des deux points d'entré a l'étage de la bibliothèque

Dossier patiente de classe 1


obtenue durant l'acte 3 chapitre 17: partie 04: A2 fouille la Tour, obtenue en piratant l'un des deux points d'entré a l'étage de la bibliothèque

[Top secret] modèle N°2


obtenue durant l'acte 3 chapitre 17: partie 04: A2 fouille la Tour, obtenue en s'approchant du point lumineux après avoir récupérez trois autre archive dans la bibliothèque

[Top secret] élimin. YoRHa


obtenue durant l'acte 3 chapitre 17: partie 05: 9S se répare, s'obtient après le réveille de 9S après avoir battue les clones de 2B

rapport étude machines


terminez l'acte 3


les archives dans des coffres verouillés

pour obtenir ces archives vous allez obligatoirement besoin de 9S

prospectus d'armurerie


se trouve au fond du canyon entre la cité en ruine et le centre commercial a côté de l'arme dague du phénix et un peut avant la cascade sur la gauche du canyon

prière de machine


le coffre est dans l'usine désaffecté devant l'ascenceur qui mène a la Deité mécanique, et a côté de l'échelle

mémo


archive trouvable dans la même salle que l'arme arrogance cruel, en passant au dessus des presses hydrolique avec 2B lorsque l'on doit s'évader de l'usine désaffecté

menu de la cafétéria


Il faudra vous rendre à l'usine abandonnée. En venant depuis le bassin de métal en fusion, vous passerez devant un ascenseur. Ce passage est geré en deux dimensions. Poursuivez un peu plus pour tomber sur un escalier qui descend et qui se poursuit sur un long couloir, tout droit. Sous cet escalier repose le coffre.

journal


l'archive se trouve sur le même immeuble que l'arme lance type-3 au milieu du "lac" intérieur de la cité submergée, pour y accéder vous pouvez soit faire un chorégraphie aérienne ou prendre le control d'une unité volante pour y aller

ticket de loterie sale


se trouve dans le parc d'attraction dans la cour du char de la parade derrière l'escalier qui mène a la montagne russe pour accéder au combat contre Simone dans l'opéra

prospectus déchiré


le coffre est situé dans le parc d'attraction derrière le manège fusée entre le point de sauvegarde et la parade avec le char

document moisi


une fois a l'entré du chateau du royaume sylvestre, allez a gauche de la porte et vous y trouverez le coffre

poupée étrange


dans le royaume sylvestre longé le long de la cascade jusqu'a mi-chemin de la grande chute vous trouverez un grand arbre avec le coffre a l'intérieur d'un creux dans l'arbre

bulletin


dans la parti immeuble du désert juste après le point de sauvegarde allez voir la machine amoureuse s'y trouvant et le coffre se trouvera derrière

amende


le coffre se trouve près du bus dans la cité en ruine permettant d'accéder a l'usine abandonné


DVD


dans la cité en ruine près de la zone du désert vous verez un bâtiment avec des boîtes métallic dessus allez-y et vous verrez sur le bâtiment d'en face le coffre en question. Pour y accéder vous allez besoin soit de faire une chorégraphie aérienne avec vous armes et pod ou de prendre le control d'une unité volante avec 9S pour y aller

prospectus


le coffre se trouve dans le coin gauche après être entré dans le centre commercial

lithographie étrange 1


se trouve dans la zone des immeubles dans le désert, le coffre se trouve dans un bâtiment sur l'avenue parallèle a celle avec le point de sauvegarde

lithographie étrange 3


le coffre est dans l'oasis du désert, tout au fond de la zone du grand désert

lithographie étrange 4


dans la zone dud ésert avec les souterrain, allez dans les souterrains et avancez jusqu'a l'endroit où se trouve la larme lunaire pour y trouver le coffre en question

rapport projet Gestalt 4


le coffre se trouve tout en bas de la grotte d'Emil près du lac de la grotte d'Emil

rapport projet Gestalt 5


Le coffre est localisé derrière une porte à verrou dans l'usine abandonnée. Depuis le point d'accès Usine : fourneau, traversez la salle, descendez les escaliers et dans la pièce circulaire, passez la porte bloquée par un verrou. Dans la salle suivante, utilisez les pistons des deux premières presses afin de grimper sur la plate-forme. Monter alors sur les presses pour atteindre le coffre.

rapport projet Gestalt 6


le coffre est dans les souterrain de la zone du désert avec les souterrains et il est juste avant d'accéder a la larme lunaire

rapport projet Gestalt 7


le coffre se trouve a l'étage intermédiaire de la grotte d'Emil, le deuxième niveau au dessus du lac d'Emil

rapport projet Gestalt 8


en entrant dans le grand désert longez le mur de droite jusqu'a trouvé un creux dans les dunes avec des machines a l'intérieur et le coffre

rapport projet Gestalt 9


le coffre se trouve au début de la Tour dans l'acte 3, sur la droite après avoir monté les premier escalier

rapport projet Gestalt 11


le coffre se trouve dans la salle ou vous affrontez les clones de 2B après avoir repris connaisasances avec 9S


les archives obtenable dans des quêtes

ces archives la ne seront obtenable que durant des quêtes et ne seront donc pas techniquement manquable vu qu'obligatoire pour terminer la quête


lettre au roi de la forêt


obtenue durant la quête chasse au trésor au château

plan de désertion de 11B


obtenue en terminant la quête souvenir de 11B

formule bombe de psycho


obtenue en terminant la quête les affres du tri-III

legs d'une machine sauvage


obtenue en terminant la quête guerre de territoire

manuel d'arme nucléaire


archive trouvable dans un coffre verrouillé donc 9S obligatoire. archive obtenue durant la quête info sur le vieux monde


Doc 0005 : Engels 110-B


obtenue en terminant la quête examen de machine-I

Doc 0010 : Engels 110-B


obtenue en terminant la quête examen de machine-II

Doc 0020 : Engels 110-B


obtenue en terminant la quête examen de machine-II

lithographie étrange 2


obtenue en terminant la quête l'héritage du passé

rapport projet Gestalt 10


archive débloquable après avoir fini la quête souvenir d'Emil, l'archive se trouve derrière la petites cabane dans la grotte avec le champ de larme lunaire


le restent des archives


les archives de Pearl Harbor

les archives de Pearl Harbor sont cinqs archives que vous débolquerai après avoir lue les trois romans débloqué durant le chapitre 14: 01: A2 et filtre a carburant


  • YoRHa : artilleur 16

    archive obtenue après avoir lu le roman "Anémone : révélation"

  • YoRHa : éclaireur 21

    archive obtenue après avoir lu le roman "Anémone :révélation"

  • YoRHa : attaquant 4

    archive obtenue après avoir lu le roman "Anémone : révélation"

  • YoRHa : attaquant 2

    archive obtenue après avoir lu le roman "Anémone : les adieux"

  • résistance : Rose

    archive obtenue après avoir lu le roman "Anémone : rencontre"

  • résistance : Anémone

    archive obtenue après avoir lu le roman "Anémone : rencontre"

  • résumé de Pearl Harbor

    archive obtenue arpès avoir lu le roman "Anémone : les adieux"

les rapport projet Gestalt de 1 à 3

ces archives sont obtenable durant l'acte 2 chapitre 9: 02-1: 9S en soutien a 2B dans l'usine abandonné


  • rapport projet Gestalt 1

    pendant que vous piratez l'usine désaffectée. Après avoir déverrouillé l'ascenseur pour 2B, prenez le passage de droite une fois la porte 12 ouverte. Au bout du chemin, vous obtiendrez le document.

  • rapport projet Gestalt 2

    pendant que vous piratez l'usine désaffectée. Après avoir déverrouillé l'ascenseur pour 2B, prenez le chemin de gauche entre les portes 17 et 44. Allez au bout du passage bas pour récupérer le document.

  • rapport projet Gestalt 3

    pendant que vous piratez l'usine désaffectée. Après avoir déverrouillé l'ascenseur pour 2B, prenez le chemin de gauche entre les portes 17 et 44. Allez au bout du passage haut pour récupérer le document.



image succès 'la destruction est mon métier'

la destruction est mon métier

vous devez obtenir 80% des donnée d'unité du jeu, allez voir sa page dédier

image succès 'mercenaire'

mercenaire

vous devez terminée 80% des quêtes secondaires, allez voir sa page dédier

image succès 'maître de l'information'

maître de l'information

vous devez obtenir 80% des archives, allez voir sa page dédier

image succès 'fanatique des armes'

fanatique des armes

vous devez récupérer tout les programmes de pods, allez voir sa page dédier

image succès 'support ultime'

support ultime

améliorer les trois pods du jeu au niveau max, allez vois sa page dédier


image succès 'un tour du lac'

un tour du lac

pécher 20 espèces différente de poissons, allez vois sa page dédier

image succès 'lame inorganique'

lame inorganique

améliorer toutes les armes au niveau max, allez voir sa page dédier

image succès 'larme lunaire'

larme lunaire

terminer la quête secondaire 'souvenir d'Emile', allez voir sa page dédier

image succès 'vilains garnements

vilains garnements

battre Emil dans sa base secrète, allez voir sa page dédier

image succès 'Être transcendantal'

Être transcendantal

faire les 26 fins du jeu, allez voir sa page dédier